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常州电脑培训_常州上元MAYA高级建模班培训简章
常州电脑培训常州上元教育-市区校努力让每一位学员搭坐通向高技能、高薪酬、高职位的就业快车,让每一位学员都能成为复合型、技能型、专业型的实用人才,为社会、为国家、为自己创造财富。 
一、动画特效师学习内容
   特效师 要作出任何可以想到的效果,比如简单做个极光效果,玻璃破碎,物体着火,复杂到龙卷风制作,赛车后面的飞沙,下雨落到水面上的雨点波纹。 而且还要懂 后期合成编辑。等等还有很多专业,动画领域很庞大,并不是说一个人就可以做的,所以如果想达到专业的水平 基本工资都可以在月薪万元以上。

二、培训对象
   游戏动漫爱好者,有志于从事动漫及角色电影行业人员。

三、课程内容
  (一)MAYA重要知识点 MAYA介绍 
   1.概述MAYA的历史,未来发展,特点和商业项目中的应用。
   2.熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换。 
   3.学习时间控制器,了解基本动画原理。 
  (二)MAYA NURBS曲面建模实例 
   1.通过讲解NURBS曲面建模来让学员初步了解三维模型制作要领,根据实际案例讲解如何通过各种命令完成静物制作。 
   2.学习模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法。 
  (三)MAYA polygons多边形建模技术 
   1.多边形元素显示与编辑:多边形点、线、面特性; 
   2.掌握由贴图、流体、Displacement材质转成 Polygon物体技术。
  (四)场景制作。
   1.简单场景制作。制作室外场景模型共十组;接触具体的建模操作,对于MAYA有个大体的认识,进一步掌握建模的命令和要点,熟悉建模操作,如:Polygon建模等逐渐养成自己建模的操作习惯。
   2.复杂场景练习,从而进一步熟悉命令的使用方法。 大型空间场景模型,完成在空间中物体主次的空间处理。
  (五)制作高级工业模型 
   制作高级工业模型。重点在细节。如制作汽车模型 参考图的分析;车轮的制作命令:reverse surface direction反转曲面方向 rebuild surfaces重建表面  round tool倒圆角工具 surface fillet曲面倒角。
  (六)人物角色建模,制作更复杂的角色和一些佩戴。
   1. 制作卡通角色(1000面~3000面)、 多边形人头的基本布线。 
   2. Maya多边形人体模型  写实人体的基本比例、骨骼和肌肉的结构,掌握既适合人物动画又能体现形体的布线方法,掌握衣服和身体的造型关系和要点。
  (七)MAYA subdiv细分建模技术 
   1. subdiv Surfaces 的特性和基础操作; 
   2. NURBS、polygon和subdiv Surfaces的基本区别; 
   3. subdiv Surfaces模式与其它模型的结构比较;
   4. subdiv Surfaces模型的显示方式、模型的uv、模型的编辑方式。

咨询电话:400-0808-102            QQ1294015820

更多课程点击:https://www.ttpx.net/index.php?homepage=czsqzzq

地址:常州南大街商务馆B6608室(乐购超市楼上,乘121314号电梯)

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