本课程是以游戏策划思维培养为主要目标,由宏观的产业分析作为开篇,解析数字游戏生存发展的环境,游戏运营模式,游戏主要开发技术,游戏开发的需求与流程。眼睛里看到的一切、头脑中想到的一切,都可能会演变成数字游戏的组成部分。
在具备了发散性策划思维后,课程引入专业的策划理论知识。对游戏创意进行精细设计,使之具备可实施性。让游戏设计将更加精纯,体现游戏品质与商业价值。
最后,通过商业游戏引擎——Unity 3D ,将成熟的设计文案制作成实际可玩的游戏原型。
掌握了本课程的全部内容,可以胜任游戏公司中游戏系统策划、游戏关卡策划、游戏数值策划、游戏剧情策划等工作。
就业岗位:游戏策划师
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