3dmax透明度怎么调
1.选择材质编辑器,选一个材质球赋予选定的想要透明的物体,调节不透明度即可调节物体透明度。按ALT+X,可以在视口里显示透明,不影响渲染。右键属性可以调它的可见性,0~1可以自己调。
2.渲染器不同,调的方法就不同。
如果是默认的渲染器,就直接在默认材质面板,有个透明度的拉条。
vray的话只要调折射率就行,黑色为不透明,白色为全透明。
可一用透明贴图白色为显示黑色为透明,灰色就是半透明的。也可以在材质编辑器中调节。
在材质编辑器中选择一个新的材质示例球,在视图中选择玻璃碗,然后在材质编辑器中点取Assign Material to
Selection钮,将这个材质指定给玻璃碗。
3dmax透明材质怎么调
在材质设置面板中进行下列参数设置:
选择Phong材质类型。
设置Specular Level(高光级别)值为111。
设置Glossiness(光泽度)值为56。
设置Opacity(不透明度)值为42。
展开Maps面板,点取Reflection右侧的None钮,在Material/Map Browser浏览器中选择Raytrace,按下OK钮。
点取Go to Parent钮,回到上级设置面板。设置Reflection 贴图值为58.
现在我们为玻璃材质指定一个折射材质,直接下来拖动Reflection右侧的按钮到Refraction右侧的按钮上,在弹
出的窗口中选择Copy,按下OK钮。现在我们已经把Reflection贴图的Raytrace贴图复制给了Refraction贴图。
关闭窗口,材质制作完成。
3dmax透明材质
在设计方案中,玻璃材质无处不在,调节好玻璃材质,能让方案看起来更精神。如果玻璃材质调节不好,即使其他地方做的不错,方案看起来也不舒服。
1首先,上网找图片参考下,分析其材质特性。
2先看磨砂玻璃,对照特性,调节材质球中的参数。
3磨砂玻璃附加一张凹凸贴图,增加少许凹凸质感。
4再看普通玻璃,根据特性,调节参数。
5透明玻璃加上一点雾色,有一定颜色,使玻璃不至于太轻飘。
3dmax透明玻璃材质参数
1.VR材质
2.反射:衰减 衰减类型:Fresnel
3.折射:调为白色255 255 255
4.反射光泽度:0.98 细分:3 折射细分:50 折射率:1.517 烟雾倍增:0.1
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