3dmax 透明贴图怎么贴
1.要做透明贴图,最重要的是要存成含有透明通道的贴图。
2.首先选中需要贴贴图的物体,谈后 m 点开材质球,点击下面的“赋予”按钮,将这个材质球赋予给物体。
3.然后,贴图有两种贴的方式。一种是直接在diffuse(漫反射)后面点击小方框添加贴图,然后可以直接拖动小方框到右边opacity后面的小方框,然后选择copy。
4.第二种方式是在下面maps一栏中,在diffuse color后添加图片,然后将图片复制到下面opacity后面的方框中。
5.值得注意到是,在打开opacity选项中,我们需要勾选两个alpha,才可以将透明通道显示出来。
6.最后返回上一级点击上面的按钮,就可以显示出透明效果了。
3dmax png怎么贴图
1.搞个材质球,在DIFFUSE一栏选择BITMAP,选择PNG格式图片就能贴了。如果有背景透明的部分,在opacity透明一栏依然是贴PNG图,然后在贴图属性设置里的 Mono Channel Output 选项下选择alpha模式。
2.背景透明,赋予材质时在DIFFUSE一栏选择BITMAP,选择PNG格式图片就能贴了。背景透明的部分,在opacity透明一栏依然是贴PNG图,然后在贴图属性设置里的 Mono Channel Output 选项下选择alpha模式。
3dmax贴图怎么不重复
原因:
1.没有按下视口中显示明暗处理材质按钮。
2.材质是亚克力、玻璃、钻石等材质,在视图中不会体现,只有渲染时才能体现。
解决方案:
1.点击视口中显示明暗处理材质按钮。
2.点击透视图,按Shift+Q渲染。
3dmaxpng贴图怎么使用
1.打开3dmax,点开右侧图形选框,按矩形工具按钮,在顶视图,画一长度为1mm,宽度为500mm的矩形框
2.点击菜单栏,修改器—网格编辑—挤出,挤出一个数量为800mm的薄长方体
3.打开photoshop软件,拉进去一张衣服图片,如图
4.用魔术棒或钢笔工具,用通道也可以,把白色背景去掉,然后另存为PNG格式,得到一个具有透明图层的图片。此处具体方法,不在描述,我另外的经验里有详细具体步骤
5.继续打开刚才编辑中的3DMAX软件,按M键调出材质编辑器,我此处用的是VR渲染器,如果没有的同学,可以到网上下载相对应的VR渲染器,然后在菜单栏中,渲染—渲染设置—公用—产品级省略号后面选择V-Ray RT渲染器即可
6.把刚才我们做好的具有透明图层的PNG格式的图片拉到漫反射颜色后面的单选框里,拉正确好后,会出现一个M样字的标志,
7.点击M样字标志,打开图形编辑选项,在 栽剪/放置 下方位置勾选“应用”,在单通道输出下面,勾选“Alpha”单选框,
8.点击“转到父对象”按钮,返回上一层选项,往下拉,点开贴图选项,按住漫反射贴图(Map#1.....png的那个),拉到下面不透明贴图图形栏处松开,出现选项框,选择复制
9.选中我们刚才做的薄长方体,点击“在视口中显示标准贴图”,再点击“将材质指定给选定对象”,我们就可以得到一个具有只有衣服透明的模型了
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