3dmax 怎么渲染阴影
1.打开场景,在顶视图创建泛光。
2.调整灯光位置,将阴影属性里的启用复选框勾选。
3.在透视图中按Shift+Q渲染。
3dmax怎么单独渲染阴影
1.vray渲染的时候加阴影通道vrayshadows。
2.或者用matte/shadow 材质渲染阴影。然后合成。
3.如果只要阴影,那可以选择物体—右击—对象属性—把“对摄像机可见”那个勾去掉,这样渲染出来就只有阴影没有物体了,不过要必须有一个物体来接收投影。比如你画一个很大的面来做为地面,这个面必须让它可见,否则就什么都看不到了。
3dmax渲染没有阴影
1.原因:灯光面板中阴影的启用没有勾选。
解决方案:选中灯光,勾选阴影中的启用。
2.选中灯光在编辑面板。
把阴影开关勾上。
如图下所示:
其实vary渲染出图没有阴影的问题有全局开关,环境都有关系到阴影,还有一个可能就是你的模型下没有平面接阴影,可能是你那角度看不到阴影,或者你那角度有阴影,你忘了在天光选项里点默认应用激活你更改后的阴影,或者在灯光选项里没有勾起“启用阴影”或者没有选择正确阴影的形式,下面就让我们一起来看下vray渲染没有阴影怎么办的解决办法。
3dmax怎么渲染出阴影
一:模型下面没有平面承接阴影。
如果我们的场景中只是有一幢高楼,边上没有其他的东西。那么这样我们就渲染不出来所需要的灯光,我们可以再高楼下面做一个大的平面,来承接灯光。这样就能渲染出来阴影了。
二:目前角度看不到阴影。
如果我们的灯光的角度和摄像机的角度一样,或者比较接近,那么这样也会出现建筑物挡住了后面的阴影,那么这样我们可以调整灯光角度,来显示出阴影所在地。
三:没有启用阴影或者没有设置好阴影参数。
如上图所示,选择我们在场景中所答的主光灯。进入修改命令面板,在“常规参数”卷专栏中在阴影下面的“启用”前面的勾勾起,下面的阴影形式上选择“vary阴影”(安装了vary渲染器的才会有显示),就可以了。
再一个是Vray阴影参数,要打开区域阴影,选择立方体,同时要根据不同的灯给不同的uvw的尺寸值。比如:用TargetDirectionalLight模拟太阳光是,UVW是500,500,500.要是筒灯的话,100-300都可以。如果没有这样设置,会感觉场景不真实。
如果是光域网没有阴影,那么一般是没有开启阴影开关,或者是光源强度太弱,阴影不明显。
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