3dmax 怎么画球
1.首先打开3dsmax9 进入界面之后点右上角创建图标下创建物体 基本物体中的球体 如下图所示
2.radius代表球体的半径 可以在此红框中调整球体半径
3.segments是球体的段数 可以在此处增加或者减少段数
4.这个是调整半球的参数
5.如果这里是0 创建的将是一个完整的球体
6.如果这里是1 那么将没有物体
7.如果这里是0.5 将创建一个标准的半球体
8.点上chop和sclice on选项可以对球体进行切片
9.这个图标指的是几何球体 也就是外圈对称的多面体 可以在红框中简单的设置半径和段数
10.可以在这里选择4边形、 八边形、还是12边形
11如下图红框下还有一个光滑选项 如果不选将显示为几何球体 如果选上将显示为球体
3dmax在球体上画花纹
1 建一个球体,转为可编辑多边形,
2 创建类似球体表面的花纹的纹理的图形,
3 只用图形合并命令将图形合并的到球体,
4 调整球体表面的线或点,使纹理达到合理要求。
3dmax画多孔球体
1.先建一几何球体
2.把几何球体转换成可编辑多边形物体
3.塌陷为可编辑多边形后,全选边,
4.在边层级中,添加面板中细化操作,在细化选择中选择面,ok确定
5.OK确定后,移除所选择的边线
6.移除边后所得出的4边形轮廓.
7.把所选的边,转换到面。
8.选择多边形(插入)后的所有面
9.把所选的面进行一次挤出,类型选择“按多边形”,挤出高度给个负数。然后删除挤出后的面。
10.选择边界进行再次删除
11.删除边界后的效果。
12.选择所有的多边形给个“自动平滑”(这样做主要是让面部更平滑)
13.给4边形再加个厚度吧“壳”数值自己来定,....OK完成
3dmax怎么画空心球
1.在顶视图中创建球体,尺寸任意。
2.选中球体,点加壳修改器,设置外部数量。
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