3dmax 怎么关掉默认灯光
1、视口配置——视觉样式和外观(关闭阴影)
英文模式为:右下角点右键,关闭shadow
2、(F10)渲染设置——全局开关(关闭默认灯光)
右键线框得位置,下面有照明和阴影,把阴影得勾去掉
3dmax怎么关掉灯光
3dsMax临时关闭灯光效果方法有以下几种:
1 shift+l,隐藏灯光切换。隐藏灯光在视图显示,可以在灯光很多的 场景视图界面中取得更清爽的效果。
2 ctrl+l,默认照明切换。使视图场景在明和暗之间切换。对渲染没影响。
3 对单个或实例复制的灯光用下图的灯光开关按钮打钩或去勾,可以开启或不开启灯光效果,对视图显示和渲染都有影响。
3dmax打开默认灯光
添加灯光到场景:
1.右键单击“摄影机”视口标签,然后选择“配置”。
2.在“渲染方法”面板上的“渲染选项”组中启用“默认照明”,然后选择“2 盏灯”。单击“确定”。
3.在主菜单上选择“视图”>“添加默认灯光到场景”。
4.在“添加默认灯光到场景”对话框中,将“距离缩放”设置为 0.2,然后单击“确定”。
5.此沙漏相对较小,因此可以使用“距离缩放”将灯光设置得更靠近对象。
3dmax默认灯光设置
如果是英文版:customize —customize user interface — keyboard的选项卡中把default lighting toggle命令自己设一个快捷键.比如ctrl+shift+L。
如果是中文版:自定义——自定义用户界面——键盘的选项卡中把“默认照明切换”命令自己设快捷键。
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