3dmax怎么贴材质
1.打开3dmax
2.例如:在左视图创建一个“平面”
3.使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”,选中第一颗材质球
4.找到“贴图”,点击“贴图”—勾选“漫反射颜色”—点击“none”—打开“材质/贴图浏览器”—选择“位图”—点击“确定”—选中一张你要贴图的图片—点击“打开”
5.给材质球贴图之后,材质球有了图片
图1,点击要要上贴图的物体
图2,点击“将材质指定给选定对象”
图3,点击“在视口中显示表转贴图”
3dmax怎么贴vray材质
1、用vray来贴图的话要先给空白材质球赋予vray材质,快捷键M,我一般选择vraymtl材质
2、之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图,就可以打开你准备导入的图片了
3dmax怎么贴材质_3dmax怎么贴vray材质:
3、一般材质小球默认是球体,而我们导入的图片多半是长方形的,这个时候可以点击右边列表第一个把球体显示改变成矩形显示。
4、之后就可以把这个材质贴图小球跟渲染一样放到你想放的地方了,这里可以试下贴图编辑下面的瓷砖是复制的效果可以试试
5、一般我们点击茶壶进行渲染就可以看到效果了
6、如果想在操作的时候就看到效果就按下面工具栏的从右边数第四个按钮旁边有个灯泡一样的就可以看到预览效果
3dmax怎么贴玻璃材质
在材质编辑器中选择一个新的材质示例球,在视图中选择玻璃碗,然后在材质编辑器中点取Assign Material to
Selection钮,将这个材质指定给玻璃碗。
在材质设置面板中进行下列参数设置:
选择Phong材质类型。
设置Specular Level(高光级别)值为111。
设置Glossiness(光泽度)值为56。
设置Opacity(不透明度)值为42。
展开Maps面板,点取Reflection右侧的None钮,在Material/Map Browser浏览器中选择Raytrace,按下OK钮。点取Go to Parent钮,回到上级设置面板。设置Reflection 贴图值为58.
现在我们为玻璃材质指定一个折射材质,直接下来拖动Reflection右侧的按钮到Refraction右侧的按钮上,在弹出的窗口中选择Copy,按下OK钮。现在我们已经把Reflection贴图的Raytrace贴图复制给了Refraction贴图。
关闭窗口,材质制作完成。
3dmax材质贴不上去
1.先给物体材质,然后在你指定的材质球上贴图。
2.加了材质后,贴了贴图,进入材质设置。里面Use Real-World Scale(用现实世界的规模)不要勾选
3.把选项切换到第二个,白色箭头右边那个。黑色三角形下拉是修改器。在修改器加个UVWmap看看。进入UVWmapping
4.在UVWmapping下面的Gizmo,选择这个,根据需要,移动X,Y轴
5.再添加UVWmapping后,往下移,有个Real-World Map Size(现实世界的地图尺寸)不要勾选
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