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3dmax怎么做花_3dmax怎么做花瓣

天天培训网络中心   2022-12-07 阅读:95
3dmax怎么做花_3dmax怎么做花瓣

 

3dmax怎么做花


一、叶子与茎的制作

1、利用画线工具画出叶子的线框。布线考虑到了叶脉的走向,这样做出的叶子比较自然。由于叶子基本上与地面平行,所以在顶视图中做省事。顶点基本上都使用Smooth或Bezier Corner方式,另外要注意叶子线框网格应该为三边形或四边形,该重合的点要重合。

 

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2、给叶子的线框施加一个Surface修改器,从而产生曲面。如果模型看不到,则说明法线反了,勾选Surface修改器参数卷帘中的Flip Normal(反转法线)选项即可。

3、其它几片叶子都是复制出来了。再利用调整控制点位置等方法,使叶子稍微出现一些形变等以取得自然的效果。叶子之间的叶柄是用Line直接画出来的。这里没用放样,而是利用3DS MAX R4中的线粗细可在视窗中表现出来、可渲染的特性来做的。在一个视图中画线然后在其它视图中调整这根线上的控制点即可。这是基本功。注意画线时为了正好能使线的端点与叶子的一段相接,可以打开三维捕捉(3D Snap)的顶点(Vertex)捕捉方式。

二、花托的制作

1、花托的制作说复杂也复杂,说简单也简单。笔者是用一个圆柱体添加一个Edit Mesh修改器后再经过修改得到的。

2、其中的豁口部分是一些面删除的结果。移动、旋转各组控制点使花托显得自然。不要只看一个视图,在各个视图中调整,在透视图中观看选点的情况。

3、把做好的叶、茎、花托都隐藏起来,以集中注意力做好花瓣。

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三、花瓣的制作

1、花瓣的制作并不复杂,但是调整起来很麻烦。花瓣非常多,一层又一层,要做出层次感,各个花层、花瓣之间又不能相互交叉(否则不现实),所以关键看你调整的功夫了。为了获得比较好的控制能力,选中的仍然是Surface Tools建模方法。为了节省工作量,先做出一个花瓣,然后再以这个花瓣为“种子”,复制修改出其它的花瓣。先做出了一个“种子”花瓣。

2、利用这个“种子”旋转复制出另外属于同一层的花瓣。然后调整各个花瓣Line层级的控制点,以编辑各个花瓣之间的交叉。

3、再复制出第二层的花瓣。调整好。注意第二层的花瓣要高一些,不象第一层花瓣那么平。在三个正视图中反复调整Surface模型中的线框中的顶点的位置,尽量模拟出花瓣的卷边效果,这样才真实可信。然后再用第二层复制出第三层,再对第三层进行微调。一定要注意各个花瓣之间不能交叉,要有所变化,不可千篇一律。要不怕调整点的麻烦,你的付出与你的劳动成果是成正比的。

4、根据你的需要再做一两层。最后做出中间包花蕊的花瓣。注意包花蕊的花瓣呈合掌形。所用的技术都是一样的。这时我们缺少一个可信的花蕊。

四、花蕊的制作

花蕊的制作也不能马虎。但是制作起来是很麻烦的事情。选中的是复合体Scatter制作的方法。为了达到逼真的效果,一个花蕊就费了3万多个三角面(不过可以用MultiRes修改器优化面数)。Scatter的使用是基本功了,在此不再详述。

五、最后的步骤

1、把所有隐藏的物体都显示出来。把花的各个部分组合起来,利用移动工具或旋转工具调整得自然。玫瑰花是有刺的,但是用基本几何体Cone就可以做出来。一根一根地把刺安上去,没技术可言,全靠你的耐心了。

2、剩下的事情是每天把这朵玫瑰花调出来调整上十分钟半小时的。这一点也相当重要。好材质与好灯光能使你的作品熠熠生辉。

 

3dmax怎么做花瓣


1、可以先做一个竖向的花瓣,然后用弯曲命令(Bend命令。扭曲中心在物体下部)。

 

2、也可以用布尔运算:做一个厚一点的花瓣柱。然后用两个分别带内外1/4圆弧的柱体去切它。

 

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3dmax怎么做叶子


第一步 先分析叶子的结构,叶脉的分析

 

第二步 我们找个图作为背景图,调入3ds max

第三步 调入上面的图做背景

第四步 建立一个place,然后转换editable poly

第五步 extrude下面两个边edged

第六步 按上面的方法一直到下面的效果

第七步 模型就先建到这。下面打开材质编辑器,调节参数

第八步 在bump通道加上面做背景的那个图。在output里把invert选择

第九步 给模型添加uvw map

第十步 选择uvw map调节gizmo位置变换

第十一步 渲染

第十二步 现在还是平面的,要做成有体积的。我们现在来添加一个ffd 4x4x4

第十三步 下面我们来给叶子加颜色了。不能老是灰叶子,打开材质编辑器diffuse color,加个mix

第十四步 在color#1上noise map,调节参数

第十五步 把color#1 copy给color#2

 

用3dmax做落叶


1.创建树叶样条线。

 

2.添加挤出修改器。

3.设置关键点,按钥匙按钮记录当前状态。

4.将磁头滑动到第25帧,改变树叶位置和角度,点击钥匙按钮。

5.将磁头滑动到第75帧,改变树叶位置和角度,点击钥匙按钮。

6.将磁头滑动到第100帧,改变将树叶位置和角度调整,点击钥匙按钮。

7.取消设置关键点,在第0帧时多复制几片叶子。

 

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