3dmax 怎么合并文件
我们做图的时候有时候要调用已经画好的构件模型到绘图空间中去,那就得利用到3dmax的合并功能,将其他模型合并到我们的绘图空间中去。
1、在绘图时候要加载其他的模型,直接点菜单的文件,选择合并,也可以按快捷键alt+m
2、在弹出的对话框中点那小箭头,找到要合并文件的位置
3、找到后选择文件,并点打开
4、选中这文件中要导入的模型,并点击确定
5、有时候会出现名字一样的模型,那就让系统为您自动重命名,点自动重命名。或者自己输入名字,点击合并
6、这样模型就导入到场景中去了
3dmax怎么合并两个对象
3dsMax里将两个物体合并有多种方法:
1 如果是选择合并,可以将两个对象用菜单栏的组工具组成组,或者在工具栏里的创建选择集里做相应的选择集,即使是高级编辑模式的次对象也可以创建选择集。在工具栏里,选择并链接和层管理工具都可以将两个对象绑定在一起,方便选择。
2 如果是两个对象合并为一个对象,可以将其中一个转为可编辑多边形或其他高级编辑模式,然后附加另外一个,两个对象就合并为一个对象。
3 复合对象命令可以将两个物体合并为一个物体,比如用布尔,或超级布尔ProBoolean 命令也可以将两个对象合并,方法是选择其中一个对象,使用布尔命令,拾取另外一个对象。
3dmax怎么导出合并文件
Max软件合并文件时可以用以下方法将材质完整合并过去:
1.打开要导入的模型的文件,选择要导入的模型,ctrl+i,反选其他对象,删除,选择资源收集器。
2.保存的文件夹将Max文件和位图都包含在同一个目录。模型合并到其他文件就不会丢失材质贴图了。
3.打开要导入的模型的文件,选择要导入的模型,ctrl+i,反选其他对象,删除,依次点击上图按钮,归档文件。
4.将归档文件里的所有文件和文件夹解压到一个文件夹里,再合并模型就不会丢失材质贴图了。
3dmax合并文件很大
3dsmax里模型过大合并后找不到解决方法如下:
1 按名称选择单个对象,按Z 。
2 合并后一个模型也看不见,可能是模型和模型间距的比例相差非常大,导致视图显示的是全部模型,但单个模型相对间距来讲,小到看不见。可以在视图的某个角上框选,出现选择坐标时,按Z。
3 若选择不到模型,可以右键----------全部取消隐藏,全部解冻。然后再选择对象。
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