3dmax摄像机怎么用
1.首先,让我们打开一个场景,来分析它,究竟哪个位置打摄像机,渲出来的图能最好看。
2.分析完毕,开始操作,点击红框标识“摄像机”按钮,在下面菜单里点击“Target”
3.然后将视图窗口切换到“顶视图”,用鼠标点击空白处,拖出“摄像机”
4.然后,我们按快捷键"c"键,切换到“摄像机视图”,来观察效果。
5.“shift+f”是用来打开摄像机视口的快捷键,它所表示的范围就是渲染出图的范围。
6.打开“渲染设置面板”,红框标示的两排数值就是”摄像机视口“范围的长宽数值,我们可以根据自己的需求来调整视口的大小
7.我们还可以调节摄像机的位置来调整视口,右下角的两排按钮,就是用来调整摄像机位置的,分别有远近,平移,旋转等操作
8.接下来我们来看摄像机参数里比较重要的一个数值,就是”透镜视场”,它可以改变摄像机观察物体的方式,来达到效果,比如下图这种“拉伸”的艺术效果,就可以靠调节它来实现(注:人眼的效果数值是35,以此参考)
9.最后,我们还可以移动摄像机视点来移动镜头(摄像机视点就是中间那根线顶端的小方块)
3dmax摄像机怎么调整
1.启动3dmax,打开你需要调整的摄影机文件
2.选中你的摄影机视口
3.在窗口的右下方找到这个“平移摄像机”,
长按并选择“穿行”
4.选择“穿行”之后,点击你的摄影机视图
利用键盘上的方位键也就是上下左右键,调整你的摄影机
5.注意:穿行只能在透视图和摄影机视图里面调整
3dmax摄像机作用
摄影机是用来确定你需要观看的角度和范围。
你在“透视图”窗口用左键点击该窗口左上边 “透视”时,就会出现摄像机和各种视图的选项,当选择你设置的摄像机(如Camera001)作为视图时,所能看到的就不再是“透视图”了,而是你打的摄像机视角的图像。
另外,通过设置摄像机,可以制定你需要的动画路径,这是3D动画中摄像机的最大作用。
3dmax打摄像机技巧
1.对于卧室这种相对小的空间,摄像机应该要有大的视角,这样做出的图,才有空间感。
2.将摄像机视角调大,这样视野会更宽广。
3.另外我们说一下摄像机的高度,人眼的高度大概在1500mm—1700mm,但是我个人认为最舒适的角度是1200mm,因为这个角度更有视觉冲击力。
4.另外目标点与摄像机最好在一条直线上,这样给人一种规整的感觉。
5.还有,要让空间更具有空间感,视角已经足够大的话,这时就要用到摄像机里面的“剪切平面”命令。
6.用“剪切平面”命令时,虽然要摄像机尽量远一点,但从立面看摄像机的视角不要碰到顶和地面以及其他物体,否则会出现黑面渲染时。
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