3dmax怎么赋予贴图
1、首先画一个简单的模型(长方体),点击模型和键盘上的“M”快捷键,或是点击工具栏上的
2、点击Standard,选择建筑;会弹出新的界面!英文Standard会变成Architectural
3、选择None,进入窗口选择位图,来进行贴图样本索取!
4、可自行在桌面新建事先放好贴图的文件夹,选择你需要的图片!
5、这时你会发现第一个球体的颜色变了,窗口界面也变了!
6、接着用左键点击球体,拖拉到你选定好的模型上即可,一开始是黑色的,你需点击“在视口中显示贴图”,那么你的贴图才能在模型上显示出来!
7、如果你对你已给的贴图很不满意,可点击如图进行修改即可。
3dmax怎么给模型贴图
1、打开max文件,或者新建一个文件,找到面板上面的有四个球的图标,就是材质的按钮,点击打开材质库
2、这里有很多材质球,选择一个没有贴图的材质球
3、编辑材质球的漫反射贴图,点击这后面的小方点
4、出现另外一个对话框,点击选择位图
5、这时候会让你选择位图的位置,这边直接找到位置,然后打开就加进去了,也可以点击取消,然后把图片直接拉进来也可以
6、选择贴图,按住拉到对话框的这个位置就直接添加了
7、添加完这里有个路径,就是指向贴图位置的路径可以点击后面的查看图像,查看图像是否贴的正确
8、然后选择物体,点击附加按钮和显示按钮,这样图片就贴到物体上面了
3dmax环境贴图怎么用
在材质编辑器中不能指定环境贴图,因为它不适用于对象的几何体,而是适用于场景本身。环境贴图显示在背景中,就像从摄影机或透视视图看到的那样。
将贴图指定给环境之后,效果与将贴图材质指定给场景中的对象一样。要编辑或调整指定的贴图,需要将其放置在材质编辑器中的一个示例窗中。可以通过以下两种方法之一来执行此操作。
3dmax外景贴图怎么做
3dmax外景贴图的贴法
1.室内的话在能看到外景的外面做一个带弧度的面片,然后给予材质,默认渲染器就调节材质的自发光,VARY的话用vraylightmtl,把环境贴图贴到发光通道,然后调节参数
2.室外的话,建一个符合场景的球面(就是把整个场景包裹进去那样)然后展UV,把你想用的环境贴图PS上去,然后材质调节同室内
方法一:按8,在环境贴图选择想要的图片,注意,你的窗户要是透明的。
方法二:在窗外创建平面(弧形更好),对平面添加贴图,注意调整“自发光”。
方法三:保存效果图为.tif 或 .png等有alpha通道的图片,转到PS中,利用“蒙板”调整窗外图更实在。
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