3dmax 怎么合并模型
3D max将多个物体合并成一个物体,有两种形式,一种是成组,另外一种是附加。
1.简单的话可以把组成同一个物体的各种小件打包在一起。具体做法:框选需组合物体,选择工具栏--组-成组,进入组选框并重命名组名称
2.第二种是用附加的方式把多个物体组成一个物体,多个物体不能单独修改。具体做法:选择一个物体,点击右键--选择转换为--转换为可编辑多边形
3.选择修改面板-附加命令,附加命令会变成黄色,这时鼠标点取需要附加的物体即可,选择完再次点击附加命令,便可退出命令。此时几个小物体便成了一个物体。单独的小物体不可修改。
3dmax合并模型材质
3dmax将一套模型合并到另一套模型里,使用合并材质还是场景材质 ?
模型文件和贴图都放到一个文件夹里了,渲染参数用一样的,两个角度批量渲染,选哪种合并方式保持两个场景材质互不影响?
材质重复时,勾选应用于所以重复情况,然后点击自动重命名并合并,这样,不管是你导进去的模型材质,还是原场景材质都不会有影响。
3dmax如何合并模型
在Max软件里合并单个模型可以用以下三个方法:
1 在硬盘找到Max文件,直接拖到视图场景,在弹出的对话框里选择合并模型。
2 打开Max软件,文件----导入----合并,在弹出的路径里找到要合并的Max文件导入。
3 使用导入模型专用工具------模型取取。
3dmax两个模型合并
合并找不到可能是因为
1、你合并的物体比例太小,或太大,合并入场景后看不到
2、你合并物体的方法不正确
3、你可以同时运行2个MAX。单个MAX不能同时打开两个文件。
3dsmax软件使用合并方式同时打开两个文件方法如下:
1 打开max软件,依次点击文件--------导入--------合并外部场景,在弹出的路径里找到需要的max文件加载。
2 先找到要加载的max软件,拖入已打开的max视图,在弹出的对话框里选择合并文件。
3 将要合并的文件先导入专用max软件管理器,然后打开软件管理器,将管理器内的文件拖入已打开的max文件场景。
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