3dmax怎么烘ao
解决方案一:
1.将UV调整成左右不共用即可。
2.在将模型导入ZB里加细节,在导出法线贴图,在TOOL工具下找到NORMAL MAP 和 DISPLACEMENT,这个就是了create 就是创建。
3.回到三维软件中将法线贴图链接到凹凸属性上。
解决方案二:
1.用xnormal制作法线贴图。
2.在zbrush里通过减面插件得到的高模和拓扑的低模导入到xnormal里烘培。
3.得到的法线调整绿色通达,默认xnormal和3dsmax的法线绿色通达是相反的。
4.xnormal软件在附件里,安装时请关闭杀毒软件。
3dmax怎么烘ao贴图
贴图烘焙技术也叫Render To Textures,简单地说就是一种把max光照信息渲染成贴图的方式,而后把这个烘焙后的贴图再贴回到场景中去的技术。这样的话光照信息变成了贴图,不需要CPU再去费时的计算了,只要算普通的贴图就可以了,所以速度极快。
由于在烘焙前需要对场景进行渲染,所以贴图烘焙技术对于静帧来讲意义不大,这种技术主要应用于游戏和建筑漫游动画里面,这种技术实现了我们把费时的光能传递计算应用到动画中去的实用性,而且也能省去讨厌的光能传递时动画抖动的麻烦。贴图烘焙技术是在max5时加入进来的技术,在max6中界面稍作了改动。
3dmaxao贴图的步骤
1.打开3D文件。快捷键(F10)把渲染器设置成mentalrey渲染器。
2.打开材质编辑器。设置一个mentalray材质球。
3.在mentalray材质下的surface中添加一个Ambient/reflection Occlusion(basic)。
4.继续打开渲染设置面板(快捷键:F10),点击Processing后勾选上覆盖材质中的Enable选项。再把调好的材质球复制到Material上。最终渲染就好了。
3dmax渲染ao贴图
1.首先,我们渲染好了一张图,把图保存起来
2.删掉MAX里面所有的灯光
3.打开渲染器,转换成“mental ray”渲染器
4.在“Renderer”面板下的“Sampling Mode”里,改成“Classic/Raytraced”
5.在GI面板里,把全局光关闭(前面对勾去掉)
6.全选所有模型,给一个材质球
7.把材质球里面的”漫反射“改成纯白,“自发光”改成100
8.在“漫反射”前面的通道里,加“Amdient/Refiective Occlusion”
9.第一个箭头参考值为“16或者32”,第二个箭头参考值为128,其他不用动
10.最后点开环境面板
11.把天空背景色改成纯白色
12.渲染出图,保存下来
13.把两张图导到PS里面,AO图以正片叠底的方式叠加成图(必要时可调整AO图的色阶来调整效果)
线上线下深度融合,OMO模式锋芒毕露
达内的线上线下融合的OMO模式,不仅仅包括课程教学,而是从招生、学员服务、在线教学、学员与老师实时沟通互动到学习平台的保障,学员就业技巧的传递,以及推荐就业在内的整套服务体系的融合并重,一体化的学员管理、全流程的品保服务,解决了学员课程从学习到就业的一系列难题。达内教育将线下教育、线上课程、双师课堂等在内的所有数据全打通,形成线上线下联动的全场景教学闭环,为学生提供了高品质、全场景、个性化的学习体验。随着互联网技术的发展,达内教育依靠科技的力量,结合达内目前现有的大数据的数据行为分析,进一步推动线上线下教育的深度融合,持续引领我国职业教育的发展。
中国IT职业教育领军企业 达内时代科技集团有限公司(简称达内教育),美股交易代码:TEDU,成立于2002年。 2014年4月3日成功在美国上市,融资1亿3千万美元。成为中国赴美国上市的职业教育公司,也是引领行业的职业教育公司。 达内致力于面向IT互联网行业,培养软件开发工程师、测试工程师、系统管理员、智能硬件工程师、UI设计师、网络营销工程师、会计等职场人才。2015年起,推出面向青少年的少儿编程、智能机器人编程、编程数学等K12课程。 达内的使命:缔造年轻人的中国梦、缔造达内员工的中国梦 达内的愿景:做管理-的教育公司 开设课程 达内时代科技集团成人类课程方向:JAVA企业级应用软件工程师、Java互联网架构软件工程师、Java大数据工程师、Web前端开发工程师、网络运维与网络安全、Linux云计算工程师、Python 人工智能软件工程师、-嵌入式软件工程师、C++-软件工程师、PHP/web.3.0互联网工程师、-软件测试工程师、Android软件工程师、IOS软件工程师、.NET软件工程师、全链路UI设计师、商业插画、商业视觉设计课程、产品级UED交互设计师、全栈式CAD设计师、产品经理、VR开发工程师、VR次世代模型师、-网络营销师、新电商运营官、企业级影视视效、人力资源经理人课程、总账会计课程

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