怎么导入3dmax模型
文件下-导入(Merge)-选择你要的模型,这是指和MAX文件类型一致的文件,它只支持两种文件格式一种是MAX,另一种是CHR格式,一般用于模型的导入。
直接把你的文件拖进MAX中,不要松鼠标等一会,会出现三个选项,打开(OPEN )导入(Merge)选这个。
文件下-导入(Import)-选择你要的文件,它支持多种文件类型,导图片,在PS中画的路径都可以导进来。
3d模型怎么导入3dmax
首先安装3D插件,在软件安装的最后一步可以指定3DMAX的安装目录,如果在安装软件时没有指定目录,可以以后在"开始"菜单下找到"程序",再找圆方软件,再找"安装Max文件导入控件",重新指定,单击"浏览"按钮,找到3DMAX软件的安装目录后,单击确定,再选择你安装的3DMAX软件的版本,单击"设置" 。
怎么导入3dmax模型_3d模型怎么导入3dmax:
单击"设置"后,打开3DMAX软件,再单击文件下的"打开"命令,打开已存在的模型的文件,或自已建新的模型文件,附好材质。
单击"文件"菜单下的"EXPORT"导出命令,在文件类型中选择"3d-YF MTF"格式,在出现的对话框中单击"OK",再关闭3DMAXS。
打开我们的软件,画一个房间,再单击"三维空间"按钮,直接进入三维空间,单击"文件"菜单下的"导入3DMAXS MTF文件,选择我们先前导出的MTF文件。
模型被导入到三维场景中,这时也可以修改模型的材质,单击"其它"菜单中的"选物体输出VR图块",单击以导入的模型文件,如有多个组成部分,可以按住SHIFT键进行多选,选择结束单击右键,再选择模型的插入点,最好选择一个角点,选择插入点时如上图,可以选择一个角点,再选择要保存VR图块的位置,保存好后,以后用时就单击"其它"菜单下的"导入VR图块",再移动鼠标确定模型放的位置,放到场景中后再去移动模型到想要放的位置,这样3d模型就导入成功了。
su模型怎么导入3dmax
1SketchUp中打开需要导入的模型
2把模型中面向相机的“反面”的面翻转成“正面”
3”文件“-”导出“,随便取个文件名,文件类型选择”.3ds“,保存就可以了
4打开3d max,点击左上角3d图标-导入
5在弹出对话框中,选择需要导入模型,点击打开
6在“3ds导入”对话框中,选择默认就可以,点击“确定”模型就导入进去了
怎么将模型导入3dmax
方法一:
文件----导入---合并,选择要导入的模型。在导入前,将模型的灯光摄像机等全部删除。
方法二:
使用以下链接里的软件,比方法一要更方便,导入素材类型更多。这个小软件的使用,很多人有一点会忽略,就是模型要导入进去的场景文件必须是保存或另存为过的。比如新建一个场景,那用这软件是不能导入模型的,必须将这新建场景保存下--------哪怕场景里什么也没有,然后才能导入模型。
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