金色雨林培养孩子团队协作力的桌游来啦
怎么从小培养孩子的解决问题思维,增强孩子的团队合作能力和解决问题的能力呢?我们建议家长们试试合作式的情景桌游。今天南充金色雨林要推荐的就是这样一套非常有创意的桌游,这套桌游适合5+以上宝贝【Engineering ants 蚂蚁工程师】桌游。
首先介绍桌游的配件组成:1块游戏版图、3张纸板、18张障碍卡、1颗骰子、1包塑料配件、中英文游戏说明各1张、塑料配件。塑料配件中红色的2个是棋子立架;蓝色的从左往右分别是12根管子(4根长的,8根段的)、8个夹子、8个连接管和8粒盖帽。
玩法十分新颖,把工程思维(就是stem里的e: engineering)和棋类游戏巧妙结合起来。
整个游戏是在四方形的游戏版图上进行的。中心2只蚂蚁站着的,像小土丘一样的地方,是蚂蚁的家。
正式开始玩之前,金色雨林告诉大家需要按要求放上3组牌:
--3个受困蚂蚁(放最外面的3个椭圆土坑里);
--敌人:食蚁兽(只有一条路);
--关卡:6张障碍卡(从18张障碍卡里随机抽取,放在环状棋盘上红绿2色6个方形格子里,红色格子里卡朝上,绿色的卡朝下)
和宝贝一起布置好棋局后,就可以开始游戏啦~所有参与游戏的人是一个team(就是蚂蚁工程师),我们要对抗的大boss是食蚁兽。终极目标是:在食蚁兽到达蚂蚁家之前救回3只小蚂蚁,并安全赶回来,游戏就赢了。掷一次骰子,获得步数,算一个回合。有2种情况:
a .骰子朝上的是数字,那么蚂蚁工程师拥有行动的权利。
不过这里埋着陷阱,选择哪一条路?除了食蚁兽专属的那一条路,棋盘上还有3条路。每条路上都有食蚁兽的标志,如果我们走的步数正好到了食蚁兽的图案上,那么食蚁兽也能获得前进一步的机会,金色雨林告诉大家意味着危险更!近!了!宝贝要不停地计算、做好策略。
b. 骰子正面是食蚁兽。食蚁兽有前进一步的机会。这一回合结束,继续进行下一轮。在行驶路途上,除了小心避开食蚁兽,蚂蚁工程师们还会遇到一些列棘手问题——障碍卡。瀑布、食人鱼、火山、蜥蜴;大蛇、森林大火、风暴、悬崖;发怒的熊、沼泽、巨木、蜘蛛;孤岛、雪崩、公牛群、有毒的藤蔓;流沙,巨石……
解决障碍的过程,蕴含着工程思维的三要素:发现问题、分析问题、解决问题。首先是发现问题,如果遇到瀑布,该如何安全度过?娃得分析自己与瀑布的位置、水流速度、手边有哪些可用工具,从而想对策。然后南充金色雨林训练认为家长可以要引导宝贝尝试解决问题。
通过拼插材料来创造出一样工具来解决困境的。可以造一个滑翔机,直接飞上去。可以借用“绳索+挂钩”的组合,从瀑布旁边攀岩上去,也很合理。我们要做的是,当孩子没方向时,陪他们一起找资料,集思广益,一起找出解决方法,多给予鼓励。尤其是在孩子解释自己创意,说服其他队友时。
游戏过程中潜移默化得会提高的孩子的问题解决问题、演讲能力、统筹协作能力和想象能力,这些都是对孩子影响深远的。孩子的能力需要从小培养,带孩子来南充金色雨林学习吧!
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