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上海徐汇平面包装培训机构,平面设计培训学校哪个好

  • 联 系 人:董老师(先生) 经理
  • 授课学校:上海浦东室内设计培训学校
  • 授课地址:我校覆盖上海徐汇、闵行、松江、嘉定、浦东、普陀、长宁、闸北、黄浦、杨浦、虹口等多个区域,可就近安排。
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机构信息

所在地区:上海

会员级别:企业会员1

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已  缴 纳:0.00 元保证金

我的勋章: [诚信档案]

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课程详情

上海徐汇平面包装培训机构,平面设计培训学校哪个好

【上海平面设计培训课程详情】

课程体系

创意设计师方向专业作为以平面广告创意、设计、制作和网页设计、制作等为主讲授内容的计算机美术设计学科,是传统的美术教育和新型软件技术相结合的主体应用学科。

就业方向

在各种类型广告设计公司、图文设计公司,出版行业及其他需求平面设计领域等担任广告创意设计师、包装设计师、网页设计师、互动媒体设计师等

一、艺术基础 :

(1 )版面构成: 版面构成造型要素、形式原理、文字、图片图形的版面构成、报纸广告、直邮广告、企业形象等的版面构成;

(2)色彩:色彩混合、色彩对比、色彩调和色彩心理学;

(3)绘画:素描、速写、色彩(水彩与水粉).

二、电脑艺术

(1) Office:基础应用系统操作、办公自动化操作、互联网使用常用设计资料查询方法

(2) photoshop:工具、选区、图层、蒙版、路径、通道、滤镜的应用、色彩调整、照片处理及修复、图象的调色图象去底高级技巧、各种特效文字的制作等.

(3) Illustrator:AI基础操作、广告招牌设计、灯箱广告设计、名片设计、企业LOGO设计

(4)InDesign:专业排版、印刷相关知识、书报高级排版技巧

(5)Acrobat:电子格式文档制作,认识网上阅读,打印、印刷出版带来的效果

(6)  Illustrator高级:广告插画制作、矢量描图、角色贴图、广告创意、印前设计技巧等

(7)Photoshop高级:详细讲解海报设计、包装设计、CI设计、产品广告设计、后期效果图处理、网页排版等

三、企业形象视觉识别系统(VIS)设计: 基本要素设计、标志、标准色、标准字体等设计应用要素设计;名片、信封信纸、文件夹等办公用品设计;企业旗帜、灯箱、吊牌、指示牌等环境部分规范设计;企业POP、请柬、贺卡、邀请函、广告伞、宣传礼品等设计.

四、包装设计: 包装设计史论、包装设计的创意构思,容器类包装设计及电脑制作、纸材、塑料包装设计及电脑制作,茶、酒、食品、饮品等专题包装设计、系列化包装设计.

五、创意思维开发:创意思维过程、创意思维引导训练、创意管理方法、创意思维与人性欲望的联系及应用、创意思维如何转换为习惯思维、创意的表现手法等.

六、广告策划: 市场调研及分析、市场定位、产品定位、诉求定位、媒体策略、广告预算、广告策划方案的编写等.

七、毕业实习及毕业设计:通过到输出公司、印刷厂、喷画及喷绘公司实地见习,掌握各种广告制作工艺的流程及设计制作中相应的注意事项.完成个人作品。

八、求职与就业:简历的制作,职业礼仪,面试的技巧,职业素质与职业技能。 面试与应试技巧职场风格、情绪管理、时间管理、商务礼仪。推荐就业。

【上海ui设计培训课程详情】

第一章.UI行业解密与未来方向

第01~02节

UI设计师的角色定位、价值体现(不同行业)与发展前景

教学目标:UI设计师的职责规划与价值提升;不同行业的具体工作方式比较,引导找到合适自己的职位;

目前行业情况介绍与发生了什么重要事件等。(目的是吸引学员从事本行业或继续从事本行业)

主要介绍目前UI行业的薪资状况与学历,经验,实力的关系,目前行业急缺UI设计师,很多创业企业需要这方面的人才。

第二章.资深UI设计师必经之路(成熟UI设计师分级别,每个级别所必须具备的素质分解图)

第03~04节

图标的品质与质量提升,人性化与趣味性设计

教学目标:不同档次的图标级别分析;图标原创设计经验分享(通过怎么样的表现技巧、如

何运用颜色搭配、哪些方面的经验与创意方式提升图标设计水平)。各种UI设计师必须知道的网站的分享介绍与如何寻找学习资源,提升自我学习能力。

第05节图示和图标讲解与各种风格图标的使用(平面、立体、写实、抽象等)

教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。主要讲解扁平卡片化。

第06节图标作品分析与建议

教学目标:收集学员自创的图标作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。

第三章.创意表现(偏向游戏行业)

第07~10节创意/设计方法与方式;灵感来源与捕捉,创意分享与体验等

教学目标:刺激想法细胞,结合生活体验将创意带入到设计中来;创意分享,让学员知道设计原来是可以这样做的。头脑风暴,定一个主题,留课外作业。

第11~12节手游项目分享

教学目标:结合创意的想法,将创意运用到设计中去。定位为传统游戏的优化与提升。

第四章.“玩”交互设计(偏向商业性APP)

第13~14节不同玩法的交互设计模式与效果(组队)

教学目标:互动式上课方式,让学员体验到交互设计的魅力。基本交互知识,相关软件的了解,设计心理学在交互中的重要性。

第15~17节商业性APP项目

教学目标:运用交互设计的模式,怎么样把项目交互阶段的工作完成,从无到有的真实体验。虚拟母婴项目。从需求分析,到立项到基本交互成型。

第五章.界面表现

第18~19节设计规范的作用与各种项目分析

教学目标:了解IOS(iPhone、iPad为主)与Android规范作用,结合交互知识在界面中如何发挥最大效果。

第20~21节界面的品质与质量提升,人性化与趣味性设计

教学目标:不同档次的界面级别分析;界面原创设计经验分享(通过怎么样的导航模式、如何运用颜色搭配、哪些方面的经验与人性化方式提升界面设计水平)。

第22节构图技巧与方式

教学目标:了解界面矛盾与统一,学会将矛盾化解为统一和谐的表现方法。

第23节同行业界面的使用(手游、商业APP、车载、医疗、智能家居与数字电视等)

教学目标:了解目前流行风格与不同风格的适合在什么样的项目/场景中使用。

第24~25节界面作品分析与建议

教学目标:收集学员自创的界面作品进行分析与优化建议,通过这堂课享受到作品质的提升。

第26~30节真实APP项目实践

教学目标:找好几种孵化产品,让学员自我组队创作一款应用或手游项目,协助学员完成整套项目。

第31~32节职场提升与总结

教学目标:

结合学员完成作品和个人爱好,建议从事行业何种职位;面试经验分享与大公司面试流程与方式等总结;一对一针对性建议。

联系人:董老师

咨询热线:021-62080552

手机:13818322430

课程咨询QQ:1457877739

加微信,随时互动,微信号:edusast

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