数控加工刀具确定时要综合考虑加工方法、切削用量、工件材料等因素,满足调整方便、刚性好、精度高、耐用度好等要求。数控加工夹具设计和选用时,应能迅速完成工件的定位和夹紧过程,以减少辅助时间。并尽量使用组合夹具,以缩短生产准备周期。此外,所用夹具应便于安装在机床上,便于协调工件和机床坐标系的尺寸关系。这些内容,都是励新数控培训黎老师教会我的,在这之前,我对于数控加工一概不懂,经过两个月的培训,我学会了,学得好快。凤岗学UG编程,我良心推荐你到励新数控培训。
1、学任何东西都不能操之过急,都需要不断地积累,如果什么东西大家都能轻轻松松的学会那么再学习那个就没有什么太大的竞争力了,何况是数控编程这种高科技的东西呢,说到方法,无非是靠自己了,探索出适合自己的一套学习软件的方法,只要有心去学,心去他念,多拿出时间来多琢磨,一定可以学会的。
2、也许你不知道该从哪里着手学起。学习时,一般先学习三维造型,由于UG命令多,因此,需要不断进行练习,然后学习UG工程图的制作及UG加工功能,否则,学习三维就没有意义了。在学习的过程中如果没有师傅在旁指点很容易犯一些错误,那样学好一个软件就可能要走很多弯路浪费很多时间。
3、初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的。
4、不要被那些花哨的技巧迷惑;最根本的是先了解最基础知识。
5、记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
6、保存好你做过的所有的模型文件----那是你非常宝贵的积累之一;
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在加工基础模块中包含了以下加工类型:
1、点位加工:可产生点钻、扩、镗、铰和攻螺纹等操作的刀具路径。
2、平面铣:用于平面轮廓或平面区域的粗精加工,刀具平行于工件底面进行多层铣削。
3、型腔铣:用于粗加工型轮廓或区域。它根据型腔的形状,将要切除的部位在深度方向上分成多个切削层进行层切削,每个切削层可指定不同的切削深度。切削时刀轴与切削层平面垂直。
4、固定轴曲面轮廓铣削:它将空间的驱动几何投射到零件表面上,驱动刀具以固定轴形式加工曲面轮廓。主要用于曲面的半精加工与精加工。
5、可变轴曲面轮廓铣;与固定轴铣相似,只是在加工过程中可变轴铣的刀轴可以摆动,可满足一些特殊部位的加工需要。
6、顺序铣:用于连续加工一系列相接表面,并对面与面之间的交线进行清根加工。
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