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招生简章
一、行业前景:
MAYA是现在颇为流行的高级三维动画和游戏制作软件,应用对象是电影特技、电视广告、三维游戏等。 据统计,现在全国游戏和影视动画从业者不足1万人,而从产业的发展趋势来看,我国对数字媒体动画专业的人才空缺需求大约在15万人左右。游戏设计作为新兴的创意工作,专业人才社会地位相对较高,薪资水平也普遍高于传统行业。随着游戏、影视动画产业的飞速发展,能熟练运用MAYA技术的制作设计人员的待遇水平也会越来越高。掌握MAYA高级建模技术是进行三维动画及游戏制作的基础,上元教育无锡校特开始MAYA高级模型师班,学习MAYA高级建模技术并与三维数字雕刻软件Zbrush结合,最终达到高级别的建模从业能力。
二、就业方向:
(1)动画动漫制作公司:在动画动漫制作公司从事二维、三维动画的创意与制作。
(2)影视公司:在影视公司从事影视动画后期制作剪辑等工作。
(3)广告公司:在广告公司从事广告动画、多媒体演示动画的创意、制作等。
(4)游戏公司:在游戏公司从事游戏美工设计与制作。
三、学习内容:
(1)MAYA高级建模课程
MAYA软件基础、菜单功能、工作界面及基本工具使用等。
学习MAYA NURBS曲面建模技术、Polygons多边形建模技术。
利用软件制作简单及复杂场景,高级工业模型制作。
卡通角色建模的学习,把握卡通风格模型的体现方法,学习人体建模规律,制作的方法。
人物建模进阶,制作多边形人体模型,深入学习人体的基本比例、骨骼和肌肉的结构,掌握既适合人物动画又能体现形体的布线方法,掌握衣服和身体的造型关系和要点,及人物一些佩戴。
学习细分建模技术,与其他建模的区别,Subdiv的模型的显示方式、模型的uv、模型的编辑方式。
(2)Zbrush角色模型雕刻
Zbrush工作界面、基本工具应用、笔刷效果、层的使用。
创建及编辑基本几何体、导入及编辑三维模型、mask的使用。
Z球的使用方法及Z球建模综合训练。
通过Zbrush来重新拓扑模型布线,提高自身对模型布线认识能力。
学习Projection Master基本功能,置换贴图
(3)MAYA高级建模师实战课程
MAYA与Zbrush结合建模实例制作。
男性及女性写实角色身体制作。
生物模型制作实例。
衣服、铠甲及武器制作。
四、课程安培
开设白班及晚班业余班,白班三个月、晚班四个月。
五、培训费用
学费3680元,考试费480元,教材费另收。
六、资格认证
经培训考试合格后可获CHC和NPAP 颁发的《动画设计工程师》
咨询热线:400-0808-102 咨询QQ:1294015820
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学校地址:无锡市中山路270号天安大厦(大洋百货,商业大厦对面)9楼988、902室
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